GGXrdR_クム・ヘヒョン対策メモ
ギルティギアXrdR クム・ヘヒョン対策メモ
GGXrdR_クム・ヘヒョンの対策メモです。家庭用レベレーター発売と共に追加されたクムですが、対戦する機会もほとんどなくかなり適当に戦ってます。やっぱり怖いのはクムの代名詞である隼落とし。あれでグチャグチャにされてしまうことが多いので、ちゃんと対策取らないとなーと思います。
というわけで今回クム・ヘヒョン対策。参考動画で述べられていた要点を
ギルティギアXrdR クム・ヘヒョン対策
└アクセルでは遠Sが一番安定して勝てる。6Pも勝てる時あるけど、リターン薄い。
└隼を直ガできると大体アクセル立ちKが入る。スレイヤー戦のマッパみたいに直ガ仕込んでおくのもありか。本命は遠Sで潰すことだけど。
└クム遠Sに対してアクセル遠Sは勝ちにくく、良くて相打ち。。6Pも良くて相打ち。意外とクム遠Sに勝てる通常技が見つからなかった。それならばと遠S>隼の連携に対して隼直ガで反撃を試みるも、この連携では隼ガード時に距離が開けてしまい、直ガしてもアクセル立ちKが届かないと確反がない。鎌閃ガードさせて仕切り直しにするか、触りに行って択をかけるかになりそう。
└アクセルでは通常ガード後、ダッシュ立ちKが刺さるくらい隙が大きかった。−23Fあるので、慣れれば自由に反撃できる。一番簡単なのは足払い鎌閃>上派生(ダメージ91)だけど、ダッシュ立ちK>近S>立ちHS>2D>鎌閃>上派生(ダメージ136)とか、ダッシュ6K>鎌閃>上派生>立ちP〜エリアル(ダメージ156)とか頑張れば痛いコンボが入る。特に開幕6HSを振るクムにはしっかりお仕置きしたい。
クム6HSとか覚醒とか、今まで反撃できずにボラれまくっていたのでこれからはちゃんと反撃できるようにしよう。あとは隼読みで置きの遠Sを多めにしてみようかな。クム遠Sへの対処が今の所見つからないのでこれが面倒。遠Sが届く間合いは何もせず離れたほうが安定するのかな。
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